문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 둔갑의 호타루 (문단 편집) === LC + RC: 비연폭 === ||공중에 뛰어올라 전방으로 폭탄을 던지며 뒤로 이동합니다. W 키를 누르며 사용 시 뒤로 짧은 거리를 이동합니다.[* 거의 제자리에 착지한다.] 폭탄은 적의 몸에 닿으면 즉시 터지며, 닿지 않았다면 잠시 시간이 지난 후 터집니다. 나락 밟기(SPACE) 중 비연폭을 사용하면 넓게 퍼진 형태로 폭탄을 던집니다. ||쿨타임: 10초|| || {{{#blue 150}}} + {{{#purple 0.75 공격력}}} [br]2~3타: {{{#blue 46}}} + {{{#purple 0.23 공격력}}}[br]4~5타: {{{#blue 34}}} + {{{#purple 0.17 공격력}}}[br]풀 히트시: {{{#blue 310}}} + {{{#purple 1.55 공격력}}} ||대인 1.00 [br]건물 1.00 || [[파일:external/pds21.egloos.com/b0359610_55eb5a8f76d3c.gif]] (플랜 디코이 이전 8연폭을 사용하는 모습) [[파일:호타루 비연폭.gif]] (플랜 디코이 이후의 비연폭) >'''비연폭!''' 호타루의 주력 딜링기. 플랜 디코이 이전에는 그냥 사용하면 폭탄 8개를 자신 주변에 원형으로 던지고, 나락 밟기와 연계하여 사용하면 지금처럼 5개의 폭탄을 밀집시켜 던졌다. 8연폭이라고 해서 폭연 이후에 상대 캐릭터와 호타루를 겹쳐서 8개의 폭탄을 모두 맞추는 방법이 있었는데 이제는 불가능하다. 움짤에서처럼 그냥 쓰거나 S(뒤)키를 누르면서 사용하면 크게 뒤로 덤블링을 하는데, W(전진)키를 누르면 그 자리에 가만히 있는다. 나락-비연폭도 마찬가지라서 호타루가 탈출할 때는 보통 나락-뒤로 비연폭-인폭으로 많이 도망친다. 주변에 난간이 있다면 난간 쪽으로 나락-비연폭을 쓰면 바로 도주가 가능하다. 디코이 이전의 환영분신은 자폭돌진 없이 APC 소환만 하는 스킬인 관계로 딜링의 방향성을 지정하기 힘들었기 때문에 호타루의 실질적인 궁극기라고 불렸던 스킬이었으며, 호타루의 일반 스킬들 중 가장 높은 데미지를 자랑한다. 다단히트시의 데미지는 보정을 받아 낮게 들어간다. 좁은 골목에서 사용하면 다단히트하기 매우 쉬워진다. [[숙명의 카인|총]][[제네럴 웨슬리|잡이]]들의 수류탄과 마찬가지로 폭탄은 히트시 바로 폭발한다. 뒤로 덤블링을 하며 폭탄을 던지는 모션 덕분에 높이가 낮은 오브젝트들을 등지고 사용하면 오브젝트 위에 탈 수 있다. 이를 이용해 1칸짜리 상자는 기본이고 타워 옆 난간을 탈 수 있어서 나락 밟기가 쿨타임일때 은근 유용하게 사용할 수 있다.[* 플랜 디코이 이후 타워 옆 언덕을 올라갈 수 없다.] 기본 사용 시 폭탄 5개를 전방으로 밀집시켜 던지는 형태, 나락 밟기와 연계해서 사용할 경우에는 폭탄을 호타루가 바라보는 방향 기준 좌우로 넓게 폭탄 5개를 산개해 던지는 형태로 변경되었다. 이 외에도 폭탄의 성능이 변경되었는데, 폭탄의 폭발 범위가 150에서 170으로 증가되었고, 폭탄이 바닥에 닿은 이후 터지기까지 걸리는 시간이 1.3초에서 0.37초로 감소, 폭탄 투사체의 속도가 2배로 증가하였다. 또한 비연폭을 사용할 때 호타루가 뒤로 날아가는 거리가 125에서 400으로 증가했다. 물론 사용 중에 전진 키를 누르고 있으면 뒤로 날아가지 않으므로, 상황에 맞게 적절히 활용하자. 중앙의 H자 언덕에서 비연폭만으로도 번지가 가능하다. 전반적으로 플랜 디코이 이전보다 훨씬 공격적인 용도로 사용할 수 있게 변경되었다. 대미지는 기존에 5연폭을 다 맞추면 332+1.66이었던 것이 310+1.55가 되어 살짝 낮아졌지만, 기존의 비연폭은 적의 몸에 직접 닿지 않으면 터지기까지 너무 오래 걸려 일부만 맞은 뒤 나머지는 기상 무적으로 피하는 경우가 많았고 폭발 범위도 좁기 때문에 제대로 맞추지 않으면 생각만큼의 공격력이 나오지 않았다. 플랜 디코이 이후로는 폭탄이 날아가는 속도가 두배로 빨라진 데다가 폭발까지 걸리는 시간이 줄고 범위도 넓어졌기에 전보다 훨씬 비연폭으로 피해를 주기가 쉬워져 강력한 화력을 손쉽게 낼 수 있게 되었다. 범위와 판정은 넉넉한 편이지만 폭탄이 풀히트할 수 있는 범위는 한정되어 있기 때문에 에임이 중요한 스킬. 근딜이 진입 후 딜 부족으로 암살에 실패하면 목숨을 내놓아야 할지도 모르고 비연폭은 호타루의 최중요 딜링기이기 때문에 풀히트가 굉장히 중요하다. 인술-폭연 직후에 사용하면 보통 무난하게 풀히트한다. 방타루의 경우 비연폭의 주용도가 광역 다운이기 때문에 적당히 많이 맞도록 신경써주면 된다. 반면에 호타루의 탱킹과 진형 파괴의 핵심이었던 이 스킬이 더 이상 진형 붕괴용으로는 사용이 어려워졌는데, 자기 주변 넓은 범위를 견제할 수 없어졌고, 던지고 나서 빨리 터진다는 점 때문에 폭탄이 적의 이동을 잠시나마 제한하는 역할도 거의 수행할 수 없게 되었다. 무엇보다도 디코이 이전 비연폭의 높은 점프를 이용해 적의 기술을 피했던 묘기를 이제는 더 이상 할 수 없기 때문에, 예전처럼 진형 붕괴를 목적으로 하여 방어형 템트리로 버티는 식의 플레이는 더 어려워졌다. 나락 밟기 이후에 비연폭을 연계하면 폭탄 5개로 넓은 범위를 견제할 수 있지만, 플랜 디코이 이후 시점에서는 오히려 이렇게 사용하느니 그냥 폭탄 5개를 밀집시켜 던지는 편이 훨씬 좋다. 또한 호타루의 궁극기가 원거리 딜링으로도 사용할 수 있게 변경되었고 이제 근접 공격 스킬은 인술-폭연 하나 뿐이기에, 던질 때 제법 뒤로 멀리 날아가는 것[* 다만 W키를 누르며 사용할 경우 제자리에 착지한다.]이 치고 빠지기나 원거리 딜러 같은 플레이를 좀 더 안정적으로 수행할 수 있게 해 주었다. 제비날리기 사용중 비연폭으로 캔슬이 가능하다. 평타가 빗나간다 싶으면 3타가 다 나갈때까지 기다리지 말고 비연폭을 사용하여 공격을 할 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기